龍が如く8|知っておくべきこと バトルアクション編 RPGコマンドバトルなのか?
この記事は龍が如く8に向けて知っておくべきバトルアクションをまとめた記事です。
龍が如く8のバトルシステムはコマンド?アクション?

龍が如くシリーズの1~6とジャッジアイズシリーズまではアクションバトルシステムを採用していたのですが、
7ではがらっと変わったRPGゲームのようなコマンドバトルシステムが採用されました。
龍が如く8ではどうなるのか?と気になって調べて見ると
龍が如く8でも龍が如く7と同じコマンドバトル
を採用しているようです。
自分的には結構楽しめたのですが
少なからずアクションバトルシステムに戻してほしいという声もちらほら聞きます。
やはり今後は
龍が如くシリーズ→コマンドアクション
ジャッジアイズシリーズ→アクション
という棲み分けをしていくのかな?
でもW主人公ってことは?
ここからは自分の予想もとい妄想になるのでお付き合いできる方は
そのまま読んでください
前述したように、龍が如く8のバトルはコマンドバトルだと公式から発表されています。
ここで気になったのが主人公が春日一番と桐生のダブル主人公だということです。
春日一番はRPGゲームが好きでドラクエのようにターン制の戦い方をしてしまうと本人が言っていましたが
桐生ちゃんにはそんな設定ないのでコマンド式で敵から殴られるのを待つのに違和感がある。
そもそも春日と桐生ちゃんが一緒に行動すること自体があんまり想像できないですね。
なので個人的には、龍が如く0のようなに章ごとで操作キャラクターが入れ替わるシステムになるような気がします。
神室町と異人町で物語が動いていくみたいな?

その場合だと春日にはすでに仲間がいますが、桐生ちゃんの仲間はどうなるんでしょうか?

そもそも桐生ちゃんが人と行動するの向いて無さそうですし
まさかの最強スペックで1人で1ターン4回行動とか?
それとも桐生さんだけ従来システムのアクションを採用とか?
それとも新規の仲間が?(一番ありそう)
ちなみに前作の龍が如く7の外伝で桐生ちゃんは主人公になっており、バトルシステムも従来のアクションになっていました。

最後に
今回は龍が如く8のバトルシステムについて紹介、予想をしてみました。
次は登場しそうなキャラを書いていこうかと思っています。
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